1、熟练使用Unreal Engine 4/5(Niagara粒子系统、cascade粒子系统,材质编辑器,对蓝图有一定的了解),并且熟练使用sequencer模块,对特效进行节奏上的把控
2、熟练使用AE、Nuke等合成软件,对特效进行后期调色与最终输出,熟悉AE的particular和opflare插件制作光效和粒子的效果
3、毕业于中国美术学院影视广告专业,善于把控影片的节奏,熟练使用PR、AE等软件进行剪辑与特效的制作,拥有良好的审美和分镜语言
4、对houdini有一定的了解
5、高中教师资格证,有过学校代课实习经历,有较好的沟通能力和逻辑表达能力
6、熟练使用PPT,Excel等办公软件
•使用ue4完成公司ue引擎动画项目中的特效制作,独立编写材质,制作贴图,完成角色技能特效,场景互动特效以及武器材质特效等效果
•配合团队制作通用的材质函数模板、特效模板等素材,缩短团队特效制作周期
•使用Embergen、Houdini等流体解算软件完成影视项目中的流体特效制作(如火焰、烟雾、能量等),并使用AE、Nuke等合成软件进行后期处理与合成
学习使用maya制作模型,k动画,蒙皮绑定等动画流程制作,以及学习ue4制作特效
•和动画配合设计所需求的特效并不断完善
•使用Houdini、Embergen制作角色技能特效,能独立完成角色能量、爆炸、冲击波、火焰、烟尘等写实类特效
•熟练使用AE、Nuke等后期软件进行特效的后期处理及合成,提高特效的质感
•对一些可做模板使用的特效素材进行整理入库